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Das Spiel Das
Schwarze Auge,
Die Spielwelt von DSA ist auf einer Welt namens Dere angesiedelt, genauer
gesagt auf dem Kontinent Aventurien (seit einiger Zeit auchauf
Myranor, aber davon sehen wir hier einmal ab. Aventurien ist und bleibt
der Hauptkontinent). Die zeitliche Einordnung der Spielwelt
liegt irgendwo zwischen dem Mittelalter und der Frührenaissance.
So sind Schwert und Lanze gängige Waffen, das Pferd ist das beliebteste
Transportmittel und der Buchdruck steckt noch in den Kinderschuhen. |
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| Dementsprechend finden man auch
verschiedene Völker auf Aventurien: Naturverbundene Elfen, goldigere
Zwerge, wilde Orks, menschenfressende Oger und viele andere Völker
die neben den Menschen ihren Geschäften nachgehen. Es gibt
natürlich auch mehrere Staaten in Aventurien, die eine nicht unwichtige
Rolle spielen, denn die Politik ist ein wesentlicher Bestandteil in DSA:
Hier gibt es ein geheimes Bündnis, dort tobt
ein ewig dauernder Krieg. Nicht zu vergessen sind natürlich die phantastischen Dinge in Aventurien: Die Magie, uralten Drachen, bösartigen Dämonen, die zwölf Götter (mit ihren Nebengöttern), mächtige Artefakte, blutrünstige Vampiere, untote Skelette, verwunschene Türme und vieles vieles mehr. Dies alles zusammen ergibt die Spielweltvon DSA. |
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Was man dann daraus mach hängt eigentlich nur von dem Spieler (und dem Meister) ab, denn die Helden (die Spieler) können nun so ziemlich alles in dieser Welt tun was sie wollen. So haben sie die Möglichkeit aktiv an der Politik Aventuriens mitzuwirken, dem schnellen Dukaten (die Goldwährung in Aventurien) nachzujagen, Unschuldigen aus der Patsche helfen, oder sie reisen einfach durch die Lande um Abenteuer zu bestehen. Es liegt eine Welt vor ihnen und es liegt an ihnen was sie daraus machen. Übrigens: Der Name Das Schwarze Auge
stammt von einem machtvollem und seltenem Artefakt aus der DSA Spielwelt,
welches auch Schwarzes Auge genannt wird. Mit diesem istes
allen Magiebegabten möglich ist, an jeden Ort zu jeder beliebigen
Zeit (auch Zukunft!!) zu blicken.
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Das Spiel DSA wurde im Jahre 1985 von dem Verlag Droemer Knaur
und Schmidt-Spiele auf den Markt gebracht. Ürsprünglich war
es geplant lediglich das englische Rollenspiel AD&D ins deutsche zu
übersetzen und hier zu Vertreiben, dies Scheiterte jedoch an zu hohen
Lizenzforderungen der Firma TSR Inc.,
die AD&D vermarktete. Um trotzdem in den vielversprechenden Rollenspielmarkt
einzusteigen giff man deswegen auf eine Eingenentwicklung zurück:
DSA war geboren. Heutzutage gibt es für DSA neben den unzähligen Publikationen zum Rollenspiel (wie Regelwerken, Hintergrundinfos über Aventurien, Abenteuern zum Nachspielen und Rollenspiel-Magazinen) auch eine umfangreiche und erfolgreiche Romanreihe zu DSA (Im Heyne-Verlag erschienen) , sowie das Brett Spiel Armalion und eine 3-teilige Reihe von Computerspielen (Die Nordland Trilogie). |
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