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Viele Rollenspieler legen wert auf eine stimmige Hintergrundmusik, den die Atmosphäre des Rollenspiels kann so besser zur Geltung gebracht werden. Das kann viel zu einer guten Stimmung beitragen. Kann...... sofern man die richtige Musik hat. In der Praxis ist es leider recht schwer, passende Fantasy- Musik zu finden die auch nicht zu aufdringlich ist und sich trotzdem gut anhört. Wir habe hier deswegen Musikstücke zum Downloaden bereitgestellt die zu dem Besten gehören was ich in dieser Richtung kenne. Das einzige Manko ist, daß die Stücke oft recht kurz sind...... Die Musik stammt von Christoph Sachal, mit dessen freundlicher Erlaubnis und Unterstützung ich die Stücke hier bereitstellen kann. |
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Wer die Musikstücke anders als privat nutzen möchte (z.B. auf seiner Web-Site), sollte sich vorher mit Sachal in Verbindung setzen. (unten sthet der Link zu seiner Web-Site) |
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![]() Christoph Sachal |
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Schaut doch mal bei Christoph Sachal´s Web- Site vorbei,
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| Und noch
ein kleiner Tip........ Die meisten werden es zwar wissen, aber manchen mag es helfen: Oft ist ja gerade die Musik von Computer-Spielen fürs Rollenspiel gut geeignet. Wer sich schon mal geärgert hat, die Musik nicht benutzen zu können, sollte mal folgendes probieren: Legt die CD-ROM in euer CD-ROM Laufwerk und startet die Windows- CD- Wiedergabe (Meißt zu finden in der Task Leiste unter "Zubehör" --> "Unterhaltungsmedien"). Werden nun Tracks angezeigt, so kann man sich diese anhören. Der Erste Track ist allerdings kein Lied, sondern hier sind die Daten gespeichert AWenn ihr diese CD nun in einen normalen CD- Player legt, könnt ihr die Lieder ebenfalls hören, aber denkt daran: der erste Track sind die Daten und können nicht angehört werden! Das klappt z.B. bei DSA- Sternenschweif, Heavy Gear I & II oder Civilization- Call to Power I & II. Wenn das nicht geht, aber ihr die Musik trotzdem gerne hören würdet, schaut mal auf Fan - Sites zu dem Spiel nach. Manchmal gibt es kleine Programme, mit denen sich die Songs auf der CD in ein mp3 (oder ähnliches) Format umwandeln lassen. (z.B. bei Unreal Tournemant). |
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