Sechs ist Hex
 

Die Regeln

.... sind ganz einfach.

Der Ablauf:
Das ganze ist ein Würfelspiel für 2 Personen (1 Spieler, 1 Computer) mit dem Ziel höher zu Würfeln als der andere. Dabei hat ein Durchgang bis zu 4 Runden, in denen jeder Spieler beliebig viele Würfel noch mal würfeln darf.

Der Einsatz:
Am Anfang jedes Durchgangs kann der Spieler frei entscheiden wieviel er Einsetzen möchte. Der Computer gibt die selbe Summe in den “Topf” wie der Spieler. Jede Runde muß der Einsatz erneut eingezahlt werden. Deswegen kann es besser sein bei schlechten Würfeln Auszusteigen, um den Verlust niedrig zu halten.

Wer gewinnt:
Es gewinnt derjenige, dessen Würfelzahlen am Ende zusammengezählt am höchsten sind. Aber Vorsicht: Wer eine SECHS würfelt, der hat verloren! Wenn beide eine SECHS haben, oder am Ende beide gleich hoch gewürfelt haben gibt es ein Unentschieden. Der Einsatz bleibt dann “im Topf”.

Die Bedienung:
Sehr Simpel. Um einen neuen Durchgang zu starten oder weiter zu Würfeln auf “Neuer Durchgang” bzw. “Weiter Würfeln” klicken. Ab Runde eins können sie entscheiden, ob sie Würfel noch mal Würfeln wollen, dazu einfach das Kästchen neben dem gewünschten Würfel(en) markieren und auf “Weiter Würfeln” klicken.
Ansonsten: Einfach ausprobieren.

(Das Spiel stammt aus dem Abenteuer Ingrimms Schlund und ist leicht modifiziert worden um es hier Spielbar zu machen)